SensCritique> Jeux vidéo > Action-Aventure > Batman: Arkham Knight > Critiques > Avis de BestPanther. J'monte sur Gotham City. Un an aprÚs avoir fini Arkham Asylum et City, je termine enfin la trilogie Batman de Rocksteady avec le meilleur opus à mon sens : Arkham Knight. Un ultime épisode qui avait pu bénéficier de la puissance de
Batman Arkham Knight pour PC le matĂ©riel d’aujourd’hui peut-il garantir un gameplay 4K et 60fps ? – articleIl s’agit ici d’un tout nouveau dĂ©fi pour le nouveau matĂ©riel RTX haut de gamme, trĂšs diffĂ©rent des benchmarks et des tests de gameplay habituels. Est-il possible d’exĂ©cuter le port PC de Batman Arkham Knight en rĂ©solution 4K et avec une frĂ©quence d’images verrouillĂ©e Ă  60 ips ? Trois ans aprĂšs son lancement controversĂ©, la qualitĂ© de ce port s’est-elle amĂ©liorĂ©e ? La technologie embarquĂ©e sur le dernier matĂ©riel PC grand public peut-elle enfin offrir les performances que ce port n’a jamais Ă©tĂ© en mesure d’atteindre ? Et surtout, pourquoi revenir Ă  Arkham Knight ?Le dernier point est le plus facile Ă  rĂ©pondre. Il est basĂ© sur le concept de prĂ©servation, l’idĂ©e d’exĂ©cuter l’un des meilleurs jeux de cette gĂ©nĂ©ration non seulement sur les machines d’aujourd’hui, mais aussi sur le matĂ©riel de demain. L’éditeur Warner Bros a dĂ©jĂ  fait ses preuves en publiant aujourd’hui des remasters de titres Arkham de gĂ©nĂ©ration PS360 pour consoles, mais avec peu de succĂšs, tandis qu’Arkham Knight n’a reçu aucun support pour les consoles amĂ©liorĂ©es Microsoft et Sony. Suite Ă  ce processus d’exclusion, la version PC est la seule avec laquelle nous pouvons travailler car la meilleure alternative est la version PS4 Pro qui fonctionne Ă  1080p30 via le mode ce qui ressort clairement de la version PC du jeu fonctionnant Ă  des rĂ©solutions plus Ă©levĂ©es, c’est que les actifs originaux de Rocksteady ont fiĂšre allure mĂȘme en 4K. Alors que certains effets de base comme la profondeur de champ ou la pluie ne s’adaptent pas aussi bien Ă  la rĂ©solution, les dĂ©tails abondants et les modĂšles de personnages incroyables amĂšnent le monde ouvert de Gotham créé par les dĂ©veloppeurs Ă  un tout autre niveau. MĂȘme avant d’essayer de pousser la version PC Ă  60 images par seconde, ce que nous avons ici est un aperçu fascinant de ?? Et qu’est-ce qui se passerait si ?? comment une version d’Arkham Knight optimisĂ©e pour les consoles amĂ©liorĂ©es pourrait le plus grand dĂ©fi ici est la performance – correspondre Ă  l’objectif de 30 images par seconde des consoles n’est pas un gros problĂšme. En thĂ©orie, ce rĂ©sultat devrait ĂȘtre facilement doublĂ©. L’exĂ©cution du jeu avec des frĂ©quences d’images dĂ©verrouillĂ©es sur un matĂ©riel puissant lui permet de fonctionner assez facilement au-dessus de 60 images par seconde. Mais la frĂ©quence d’images moyenne n’est pas le vrai problĂšme, mais plutĂŽt le bĂ©gaiement qui fait chuter les performances. Revenant Ă  Arkham Knight et exĂ©cutant le port PC sur une large sĂ©lection de matĂ©riel, il y a quelques problĂšmes Ă  d’abord, Ă  moins que vous n’aimiez le dĂ©chirement, vous devez faire face Ă  une synchronisation v Ă  double tampon qui peut facilement faire chuter les frĂ©quences d’images de 60 ips Ă  30 ips dans un amen. DeuxiĂšmement, il y a le ruissellement des fonds marins. En particulier, les sections de la Batmobile sont fortement en proie Ă  des problĂšmes de streaming, probablement dus Ă  des problĂšmes congĂ©nitaux de la technologie Unreal Engine 3. Ensuite, il y a les zones qui utilisent une bande passante intense dans les cinĂ©matiques, ce qui peut avoir un impact considĂ©rable sur les performances. Les exemples incluent la scĂšne du dĂźner d’ouverture ou celle oĂč le Joker est en feu dĂšs le dĂ©but du comment faire face Ă  tous ces problĂšmes ? Pour ceux qui ont des cartes Nvidia, l’activation de la synchronisation v adaptative nous recommandons de privilĂ©gier le panneau de configuration du GPU et une frĂ©quence d’images maximale dans le jeu dĂ©finie Ă  plus de 60 images par seconde entraĂźnent des dĂ©chirures occasionnelles causĂ©es par une double mise en mĂ©moire tampon Ă  l’écran. Pas exactement la solution idĂ©ale, mais elle amĂ©liore dĂ©finitivement la fluiditĂ©. Les zones gourmandes en bande passante sont plus difficiles Ă  rĂ©soudre, mais d’aprĂšs les tests sur les RX 580 et Vega 56, cela peut ne pas ĂȘtre un problĂšme pour les propriĂ©taires d’AMD, qui semblent offrir des expĂ©riences plus stables que les GTX 1060 et 1070. Et cela nous dirige vers le question suivante y a-t-il un goulot d’étranglement dans les pilotes Nvidia ?Les problĂšmes de streaming en arriĂšre-plan sont plus difficiles Ă  rĂ©soudre, bien que Batman Tweak de Kaldaien aide – ses options de streaming Ă©quilibrĂ©es et rapides aident Ă  attĂ©nuer certaines situations de bĂ©gaiement avec la dehors de cela, il s’agit simplement d’utiliser la force brute avec du matĂ©riel PC moderne. Les problĂšmes restants sont en fait rĂ©solus simplement avec la puissance des nouvelles puces. Nous avons testĂ© un Core i7 8700K Ă  six cƓurs qui a Ă©normĂ©ment amĂ©liorĂ© la situation, tandis que le quadricƓur i7 7700K prĂ©sentait quelques baisses de trame supplĂ©mentaires, mais l’expĂ©rience Ă©tait toujours solide. La configuration du 7700K pour Ă©muler les configurations quadricƓur i5 et dual-core i3 a entraĂźnĂ© davantage de pertes d’images pendant les sĂ©quences dans utilisant des outils de surveillance tels que Riva Tuner Statistics Server, le pourcentage de ressources CPU et GPU utilisĂ©es pour la plupart du jeu est presque embarrassant. Il semble que la puissance ne soit nĂ©cessaire que pour assurer la cohĂ©rence. Selon l’overelay de RTSS, les GPU AMD sont utilisĂ©s plus efficacement que ceux de Nvidia, car ils atteignent rĂ©guliĂšrement 90 % par rapport aux 75 % de l’équipe verte. Les conclusions ? Lors de nos tests, les RX 580 et Vega 56 ont fonctionnĂ© Ă  merveille Ă  1080p et 1440p associĂ©s Ă  un 8700k, respectivement, tandis que les GTX 1060 et 1070 prĂ©sentaient des bĂ©gaiements occasionnels dans les cinĂ©matiques mais pas les sĂ©quences sur la Batmobile. Arkham Knight nĂ©cessite beaucoup de VRAM 6 Go semblent nĂ©cessaires, bien qu’à 1080p RTSS indiquait des valeurs occupĂ©es dans la sphĂšre de 4 Go Ă  1080p. Encore une fois, c’est une question de frais un objectif de rĂ©solution / performances 4K60 Ă  l’esprit, les GeForces sont la seule voie Ă  suivre. La GTX 1080 Ti convient Ă  la plupart de l’expĂ©rience, mais elle se situe prĂ©cisĂ©ment dans ce seuil non sĂ©curisĂ© oĂč la synchronisation v Ă  double tampon provoque des chutes de frĂ©quence d’images dans les cinĂ©matiques et les scĂšnes de jeu particuliĂšrement lourdes. Le RTX 2080 amĂ©liore la situation, pas de beaucoup, mais ça se voit. C’est pourtant le flagship RTX 2080 Ti qui, en tandem avec le i7 8700K, propose un gameplay verrouillĂ© Ă  60fps sur des Ă©crans ultra HD. Selon notre analyse de 10 minutes de jeu en continu une rĂ©fĂ©rence beaucoup plus indicative des outils de jeu, nous n’avons eu que 18 pertes d’images sur un total de 18 000. Nous avons donc presque atteint la perfection des performances, et supprimĂ© ces gouttes sporadiques difficiles Ă  trouver pendant le jeu, l’expĂ©rience est vraiment meilleure expĂ©rience de console amĂ©liorĂ©e» d’Arkham Knight est disponible sur PS4 Pro avec le mode boost, qui rĂ©sout les baisses de performances. La mĂȘme chose se produit sur Xbox One X, mais la rĂ©solution reste bloquĂ©e Ă  rĂ©solution extrĂȘme, associĂ©e Ă  une frĂ©quence d’images solide, Ă©lĂšve Arkham Knight au niveau supĂ©rieur – c’est la chose la plus proche d’un remaster 4K et est tout simplement magnifique Ă  regarder. On a toujours l’impression qu’il y a peut-ĂȘtre trop de dĂ©tails dans certains rendus de personnages l’aliasing est visible sur l’armure de Batman, mais il ne fait aucun doute qu’il s’agit d’une expĂ©rience Ă©levĂ©e qui nous montre Ă  quel point c’est beaucoup de travail. a Ă©tĂ© fait dans la fabrication de l’Ɠuvre d’art originale. Mais aussi valable soit-elle, cette Ɠuvre met en lumiĂšre le fait qu’Arkham Knight reste un jeu de son Ă©poque. Sa manipulation physique des objets matĂ©riels peut avoir un aspect unique, mais dans les jeux modernes, les rĂ©sultats sont dĂ©finitivement Ă  un autre niveau. L’anti-aliasing appliquĂ© n’est pas adĂ©quat, comme il l’était au lancement, alors que les techniques TAA d’aujourd’hui auraient rĂ©solu les artefacts causĂ©s par l’aliasing dans Arkham rentrant dans le jeu, on a pris les choses doucement sans se prĂ©cipiter pour tirer les dĂ©tails au maximum. Nous avons dĂ©sactivĂ© Nvidia Gameworks et ramenĂ© les ombres au prĂ©rĂ©glage normal ce qui ne fait pas une Ă©norme diffĂ©rence. Cela permet d’augmenter la soliditĂ© de la frĂ©quence d’images avec les GPU de niveau GTX 1080 Ti / RTX 208, ce que nous avons utilisĂ© pour capturer la vidĂ©o principale prĂ©sentĂ©e sur cette page. Mais quelle puissance reste inutilisĂ©e sur le RTX 2080 Ti ? Aurions-nous pu aller plus loin ? Le tabagisme gĂ©rĂ© avec Nvidia PhysX a toujours un impact notable sur les performances, nous avons donc dĂ» le dĂ©sactiver, mais les dĂ©bris de papier, les rayons lumineux et la pluie amĂ©liorĂ©e ce qui semble limitĂ© Ă  certains scĂ©narios semblent fonctionner assez bien sans trop affecter les performances. Les ombres, par contre, peuvent ĂȘtre ramenĂ©es Ă  la valeur maximale. Jouant les 15 premiĂšres minutes du jeu, un test crucial pour les performances globales, tout a bien fonctionnĂ© Ă  une exception prĂšs, Ă  savoir un problĂšme momentanĂ© lors de certaines sections du vol Ă  travers est un rappel de la quantitĂ© de puissance brute nĂ©cessaire pour obtenir une expĂ©rience convaincante dans Arkham Knight, car nous avons essentiellement affaire Ă  un mauvais port PC. Les performances Ă©tonnantes des GPU AMD en sont un bon exemple. Juste aprĂšs avoir lancĂ© le jeu sur le RX 580, nous sommes retournĂ©s sur la GTX 1060 et avons refait les tests. Toutes les baisses de performances que nous avons rencontrĂ©es ont disparu, une situation que nous espĂ©rions se reflĂ©ter avec la GTX 1080 Ti Ă  4K, mais malheureusement, cela ne s’est pas produit. L’incohĂ©rence des tests est frustrante, mais la voie Ă  suivre est claire vous devez attĂ©nuer les problĂšmes avec le Batman Tweak puis aller le plus possible en force rĂ©sultats sont donc tout Ă  fait valables. Akham Knight a peut-ĂȘtre trois ans maintenant et l’optimisation du PC est certainement mĂ©diocre, mais le jeu est vraiment brillant et sans aucun doute une perle de cette gĂ©nĂ©ration de consoles. Et Ă  part les graphismes, la qualitĂ© de la narration et de la conception de la mission est remarquable. Le prochain projet Rocksteady reste entourĂ© de mystĂšre et absorbe clairement toutes les ressources du studio, mais nous espĂ©rons qu’il y aura aussi le temps et l’envie de revenir sur la merveilleuse trilogie Arkham. Il est clair qu’Arkham Knight n’a pas besoin d’un travail de remasterisation titanesque, alors qu’il y a certainement un besoin d’un engagement futur pour ?? post-compatibilitĂ© ?? avec les consoles Ă  venir. Ce titre le mĂ©rite vraiment.
Okrondo merci. Ce sont des trophĂ©es en haut de grande tour gĂ©nĂ©ralement. Ces trophĂ©es sont enfermĂ©es dans les cages de l'homme mystere. Il y est dessinĂ© des points d'interrogations avec des Batman Arkham Knight est le premier jeu de la sĂ©rie des Batman que j’arrive Ă  platiner
 Avant-propos Je n’ai jamais platinĂ© un seul batman, la faute Ă  des dĂ©fis que je considĂšre comme trop difficiles. Mais ayant rĂ©ussi Ă  platiner Arkham Knight, je me demande si pendant mes congĂ©s de Septembre, je ne vais pas retenter, surtout Arkham Asylum oĂč j’en suis tout prĂšs
 Ma progression vers le platine Guide utilisĂ© Test Progression vers le platine Beaucoup des trophĂ©es de Batman s’obtiennent en jouant normalement et chose que je trouve agrĂ©able, leur intitulĂ© ne spoilent pas et mĂȘme si certains parlent de chose que vous ne connaissez pas avant de jouer, la surprise n’est pas gĂąchĂ©e pour autant. Le premier trophĂ©e que l’on obtient dans Batman je ne pense pas me tromper en disant que tout le monde l’obtient forcĂ©ment en premier est Un chevalier dans la nuit » Ă©quilibrez le jeu. En rĂ©alitĂ© il suffit d’appeler sa batmobile pour la premiĂšre fois et comme le jeu introduit ce mĂ©canisme, vous l’obtenez assurĂ©ment. Comme ses aĂźnĂ©s, Arkham Knight dispose de nombreuses quĂȘtes annexes qui pour la plupart se terminent par l’apprĂ©hension d’un super vilain vilain connu dans l’univers de Batman. En livrant le premier d’entre eux au j’ai obtenu le trophĂ©e Craignez-moi ». L’un d’entre eux n’est autre que l’emblĂ©matique Homme-mystĂšre et c’est sans doute le plus long Ă  interpeller puisqu’il vous faut rĂ©soudre toutes ses Ă©nigmes. Beaucoup de trophĂ©es sont d’ailleurs relatifs aux Ă©tapes de sa capture. Mais il faudra Ă©galement sauver sa prisonniĂšre, Catwoman, en rĂ©ussissant 10 Ă©preuves dont 9 donnant une clĂ© permettant de dĂ©samorcer un collier explosif que porte la fĂ©line Sur les chapeaux de roue », PiĂšces de puzzle », Le chat et la chauve-souris », L’Homme-mystĂšre se lĂąche », Question brĂ»lante », Énigme primaire », Design mortel », Énigmes Ă  la chaĂźne », La peur aux trousses », Neuf vies ». Une fois Catwoman libĂ©rĂ©e trophĂ©e Poison break », les trophĂ©es de l’homme mystĂšre rĂ©cupĂ©rĂ©s et ses Ă©nigmes rĂ©solues, vous pourrez le capturer et le ramener au Mauvaise rĂ©ponse ». C’est personnellement le dernier vilain que j’ai capturĂ©. Parmi les autres supers vilains prĂ©sents dans Arkham Knight on retrouve Le Pingouin et Double-Face. En revanche leurs quĂȘtes annexes respectives ne sont pas folichonnes. Il n’y a d’ailleurs qu’un seul trophĂ©e Ă  obtenir pour chacun respectivement Briser la glace » dĂ©truisez un premier dĂ©pĂŽt d’armes Ă  Gotham City et Double incrimination » faites face Ă  un vieil ami. Comme dit prĂ©cĂ©demment certains trophĂ©es s’obtiennent en progressant naturellement dans l’histoire, c’est le cas de La frĂ©quence de la peur » scannez Gotham City pour localiser l’Épouvantail, L’usine de la peur » sauvez les ouvriers d’ACE Chemicals, Evacuation d’urgence » Ă©chappez-vous d’ACE Chemicals, No man’s land » rĂ©tablissez l’alimentation Ă©lectrique des ponts de Gotham City, Enfer sur Terre » interrogez le conducteur du blindĂ© de la milice, etc. Au total 19 trophĂ©es s’obtiennent en terminant l’aventure. D’ailleurs ceux qui n’ont pas obtenu le trophĂ©e MaĂźtre de la peur » n’ont tout simplement pas terminĂ© l’aventure principale, bien souvent les mĂȘmes personnes qui vous proposent des tests sur leur site/blog histoire d’aller vite et de satisfaire les Ă©diteurs grĂące auxquels ils ont obtenu le jeu
 Selon l’application PlayStation seul des joueurs ont donc terminĂ© le jeu
 je vous laisse mĂ©diter sur ce point. Qui dit Batman, dit combat, combo et tactique et compĂ©tences de dĂ©sarmement. C’est donc sans surprises que l’on retrouve quelques trophĂ©es sur ce sujet lĂ  Morts de peur » neutralisez 20 malfrats avec des Ă©liminations par intimidation, Cycle de violence » utilisez 100 tirs rapides de gadgets en combat dĂ©chaĂźnĂ©, etc. D’autres trophĂ©es s’obtiennent avec la batmobile Gomme brĂ»lĂ©e » totalisez 3 minutes de dĂ©rapage avec la Batmobile, ArmĂ© jusqu’aux dents » utilisez successivement les cinq armes de la Batmobile dans un combat contre des tanks, Dans le mille » exĂ©cutez 50 tirs critiques sur des tanks lĂ©gers. Pour ce dernier il suffit de tirer sur les zones violettes, le jeu vous l’explique durant l’histoire mais je prĂ©fĂšre le prĂ©ciser car on peut passer Ă  cĂŽtĂ©. Personnellement j’ai obtenu le trophĂ©e MaĂźtre de la peur » bien avant de terminer toutes les quĂȘtes annexes mais c’était par choix car j’ai vraiment Ă©tĂ© sĂ©duit et pris dans l’histoire mĂȘme si elle reste assez classique. Ce que je trouve agrĂ©able dans les jeux comme Batman est que vous pouvez faire les quĂȘtes annexes Ă  tout moment, puis reprendre un peu l’aventure, puis faire une autre quĂȘte etc. A ce propos, si vous tardez trop Ă  faire certaines quĂȘtes, le jeu vous aide mĂȘme en vous proposant directement le lieu oĂč il faut se rendre, sinon il faut chercher. Une fois la quĂȘte principale terminĂ©e, je pouvais m’ateller aux missions secondaires et apprĂ©hender tous les supers vilans Enfer blanc » sauvez la victime du sacrifice et livrez son bourreau au Mordu de chauves-souris » soignez le docteur, Couvre-feu » Ă©teignez les incendies de Gotham City, Jekyll & Hyde » arrĂȘtez les braqueurs de banque sur Miagani Island et livrez leur chef au DĂ©sarmĂ© » apprĂ©hendez le trafiquant d’armes et livrez-le au Machine Ă  tuer » traquez et apprĂ©hendez le tueur en sĂ©rie. Enfin arrĂȘter les agissements de la milice tours de guet Ă  dĂ©truire, postes de contrĂŽles Ă  rĂ©cupĂ©rer, explosifs Ă  dĂ©sarmorcer, etc. vous permettra d’arrĂȘter un autre mĂ©chant connu de l’univers des Comics. Ce n’est qu’une fois que tous les supers vilains en prison que vous pourrez avoir accĂšs Ă  la vraie fin du jeu qui vous permettra Ă©galement d’obtenir un trophĂ©e AmĂšre victoire ». A ce moment lĂ , j’ai Ă©galement regardĂ© quelques trophĂ©es qu’il me manquait pour les rĂ©aliser. J’ai trouvĂ© certains amusants Gotham by night » planer sur 400 mĂštres Ă  moins de 20 mĂštres du sol et Vol de nuit » planez sous 3 grands ponts entre les Ăźles sans poser pied Ă  terre. Il fallait que j’obtienne Ă©galement 69 Ă©toiles dans les dĂ©fis et heureusement que les missions cauchemars de l’épouvantail DLC vous apporte 9 Ă©toiles supplĂ©mentaires sur les 69 du jeu initial. C’est donc un atout non nĂ©gligeable d’autant que j’ai pour ma part trouvĂ© certains trĂšs difficiles. Vous obtenez trois trophĂ©es une fois que vous avez obtenu respectivement 23, 46 et 69 Ă©toiles. D’autres trophĂ©es m’ont posĂ© problĂšme. Le premier Frappes chirurgicales » exĂ©cutez 5 tirs parfaits d’affilĂ©e avec le canon vulcain sans subir de dĂ©gĂąts est assez difficile puisque comme c’est indiquĂ©, il ne faut pas subir de dĂ©gĂąts. Toutefois un dĂ©fi Intouchable vous permet de le rĂ©aliser trĂšs facilement puisque les vĂ©hicules ennemis sont positionnĂ©s autour de vous et ne se dĂ©placent jamais. Attention, il faut terminer le dĂ©fi un Ă©chec compte aussi pour que le trophĂ©e se dĂ©bloque. N’hĂ©sitez pas Ă  carrĂ©ment sortir de l’épreuve je l’ai obtenu 1 minute aprĂšs avoir quittĂ© celle-ci
. Le second trophĂ©e qui m’a posĂ© problĂšme est Le grand saut » exĂ©cutez huit types de sauts diffĂ©rents sur plus de 100 mĂštres. En effet j’ai du refaire tous les sauts deux fois pour l’obtenir alors que j’avais bien pris le temps de faire chacun d’entre eux correctement. Une fois ce dernier trophĂ©e obtenu, j’ai recommencĂ© l’histoire en mode Nouvelle histoire +. Dans ce mode vous ĂȘtes forcĂ©ment en difficultĂ© Cauchemar vous subissez plus de dĂ©gĂąts, l’indicateur de contre n’est plus affichĂ©. Certains passages minimes du scĂ©nario comme le dĂ©but changent Ă©galement. Je n’ai pas eu beaucoup de difficultĂ©s pour terminer ce mode Ă  part sur le toit du Ă  la fin contre les trois vagues d’ennemis. En terminant une nouvelle fois l’histoire j’ai dĂ©bloque le trophĂ©e Un long Halloween » Wayne contre Crane en Nouvelle Histoire + et le platine Je suis BATMAN ! ».
Danscette partie de la soluce de Batman Arkham Knight vous trouverez la totalité des 40 énigmes de l'Homme-mystÚre. Suite à sa schizophrénie, Ed devient un criminel, et plus tard se fait nommé l'Homme-MystÚre. Livre : Livre Histoire De L'Homme; Mystere De Dieu de Pruche Benoit, commander et acheter le livre Histoire De L'Homme; Mystere
PrĂ©sentation Le Joker a pris le contrĂŽle de l’Asile d’Arkham et les aliĂ©nĂ©s qui y rĂ©sident se sont rĂ©pandus dans les lieux. Une seule personne peut empĂȘcher cette folie de fondre sur Gotham City Batman. Bien qu’il soit quasiment seul, Batman garde l’avantage grĂące Ă  son superbe arsenal de gadgets produits par la WayneTech. GrĂące Ă  ces armes supĂ©rieures et Ă  ses techniques d’élimination de haut vol, Batman est rĂ©solu Ă  faire Ă©chouer les plans dĂ©moniaques du Joker. Tactiques pour vaincre les boss & pas Ă  pas dĂ©taillĂ©Profitez de nos conseils tactiques et astuces pour arracher le contrĂŽle de l’Asile d’Arkham aux mains du Joker et des dĂ©tenus. Ce guide montre comment exploiter l’arsenal d’armes WayneTech pour neutraliser les sbires du Joker et vaincre tous les boss. RĂ©solvez les dĂ©fis de l’homme mystĂšreVous avez au total 240 DĂ©fis de l’Homme-mystĂšre Ă  dĂ©chiffrer, sous forme de TrophĂ©es et de Cassette Ă  trouver, d’énigme Ă  rĂ©soudre, etc. Nous vous montrons comment rĂ©ussir tous ces dĂ©fis ! DĂ©bloquez les biographies des hĂ©ros et des vilainsApprenez comment dĂ©bloquer chacune des biographies du jeu. Pour chaque hĂ©ros et vilains, dĂ©couvrez ses attributs, ses motivations et ses relations avec Batman. Explorez le mode DĂ©fiAperçu de toutes les cartes du Mode DĂ©fi avec astuces et conseils pour rĂ©ussie chaque Mode. DĂ©pliant exclusifPour tout savoir sur les SuccĂšs et TrophĂ©es du jeu. Le poster dĂ©pliant donne des conseils stratĂ©giques pour maĂźtriser des fonctions avancĂ©es du mode de jeu. Images CaractĂ©ristiques Type Guide officiel Prix d’origine 15,99 € Nb. pages 208 Parution aoĂ»t 2009 Collection Bradygames LienVoir les offres d'achat - Read more articles

Voilà j'ai fini la trame principale, et je suis donc en train de récolter les trophées de l'homme mystÚre pour essayer de finir le jeu. Alors que j'essayer de boucler Panessa Studio, je me

La liste des SuccĂšs Ă©quivalent des TrophĂ©es sur Xbox du prochain Batman est disponible depuis peu et ils rĂ©vĂšlent quelques informations sur ce Ă  quoi nous pouvons nous attendre. Attention, certains succĂšs Ă©tant liĂ©s Ă  l’histoire, ils pourraient vous spoiler. [Mise Ă  jour du 17/06/2015] Ajout d’un paragraphe suite Ă  la rĂ©vĂ©lation des trophĂ©es sur PlayStation 4. La liste DĂ©couvrons la liste des succĂšs, au nombre de 69, ce qui est assez consĂ©quent. La liste des trophĂ©es n’est quant Ă  elle pas encore disponible, mais il y a de fortes chances pour qu’elle soit identique +1 platine. Combat intĂ©rieur Sauvez votre esprit. Un cƓur pour deux SĂ©curisez la base secrĂšte. Absolution Obtenez 69 Ă©toiles dans les dĂ©fis L’ange des tĂ©nĂšbres Terminez les Ă©preuves pour prouver que vous ĂȘtes un digne successeur. Évacuation d’urgence Échappez-vous d’ACE Chemicals. Ne craignez rien Remportez la guerre de Gotham. Joli cƓur DĂ©truisez un deuxiĂšme dĂ©pĂŽt d’armes Ă  Gotham City. Le grand saut ExĂ©cutez huit types de sauts diffĂ©rents sur plus de 50 mĂštres. L’amour rend aveugle DĂ©truisez un troisiĂšme dĂ©pĂŽt d’armes Ă  Gotham City. Contusions ExĂ©cutez tous les types d’éliminations PrĂ©dateur. L’union fait la force Reformez le duo dynamique. CitĂ© de la terreur Repoussez l’assaut sur la forteresse de vos alliĂ©s. Briser la glace DĂ©truisez un premier dĂ©pĂŽt d’armes Ă  Gotham City. CrĂ©ature de la nuit LibĂ©rez la ville. Cycle de violence Utilisez 100 tirs rapides de gadgets en combat dĂ©chaĂźnĂ©. Sombre allĂ©geance ApprĂ©hendez le commandant en chef de l’Épouvantail. Les ailes de la peur Qu’est-ce que le DĂ©luge ? Couvre-feu Éteignez les incendies de Gotham City. Coups et blessures ExĂ©cutez 15 coups diffĂ©rents au cours d’un dĂ©chaĂźnement. Morts de peur Neutralisez 20 malfrats avec des Ă©liminations par intimidation. Design mortel Obtenez une clĂ© en terminant la septiĂšme Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Victimes innocentes Sauvez les pompiers de la station 17. Double incrimination Faites face Ă  un vieil ami. TĂŽle froissĂ©e Neutralisez 10 vĂ©hicules de la milice sans utiliser l’immobilisateur. L’usine de la peur Sauvez les ouvriers d’ACE Chemicals. Peur vaincue Survivez Ă  l’attaque de l’Épouvantail. Enfant chĂ©ri Obtenez 46 Ă©toiles dans les dĂ©fis Les portes de Gotham Éliminez toutes les tours de guet de la milice. Gotham by night Planez sur 200 mĂštres Ă  moins de dix mĂštres du sol. Les bas-fonds de Gotham DĂ©samorcez tous les explosifs de la milice dissĂ©minĂ©s dans Gotham. Jekyll & Hyde ArrĂȘtez les braqueurs de banque sur Miagani Island et livrez leur chef au Un chevalier dans la nuit Équilibrez le jeu. Jugement dernier Remportez la bataille souterraine. Knightfall Lancez le protocole Knightfall. La peur aux trousses Obtenez une clĂ© en terminant la neuviĂšme Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Enfer sur Terre Interrogez le conducteur du blindĂ© de la milice. Machine Ă  tuer Traquez et apprĂ©hendez le tueur en sĂ©rie. MaĂźtre de la peur Wayne contre Crane. Neuf vies Obtenez une clĂ© en terminant la derniĂšre Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. No man’s land RĂ©tablissez l’alimentation Ă©lectrique des ponts de Gotham City. PiĂšces de puzzle Obtenez une clĂ© en terminant la deuxiĂšme Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Tour de chauffe DĂ©truisez un quatriĂšme dĂ©pĂŽt d’armes Ă  Gotham City. Mauvaise rĂ©ponse Livrez l’Homme-mystĂšre au L’Homme-mystĂšre se lĂąche Obtenez une clĂ© en terminant la quatriĂšme Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Le chat et la chauve-souris Obtenez une clĂ© en terminant la troisiĂšme Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Gomme brĂ»lĂ©e Totalisez 3 minutes de dĂ©rapage avec la Batmobile. Mordu de chauves-souris Soignez le docteur. Dans le mille ExĂ©cutez 50 tirs critiques sur des tanks lĂ©gers. Erreurs de jeunesse Obtenez 23 Ă©toiles dans les dĂ©fis Alerte mĂ©tĂ©o DĂ©ployez les contremesures du DĂ©luge. Rues de Gotham DĂ©truisez tous les postes de contrĂŽle de la milice. Question brĂ»lante Obtenez une clĂ© en terminant la cinquiĂšme Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Enfer blanc Sauvez la victime du sacrifice et livrez son bourreau au La frĂ©quence de la peur Scannez Gotham City pour localiser l’Épouvantail. Un long Halloween Wayne contre Crane en Nouvelle Histoire +. Énigme primaire Obtenez une clĂ© en terminant la sixiĂšme Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Papiers, s’il vous plaĂźt Neutralisez 20 voitures roulantes sans utiliser la Batmobile. Énigmes Ă  la chaĂźne Obtenez une clĂ© en terminant la huitiĂšme Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Frappes chirurgicales ExĂ©cutez 5 tirs parfaits d’affilĂ©e avec le canon vulcain sans subir de dĂ©gĂąts. Tas de ferraille DĂ©truisez tous les blindĂ©s de la milice. Sur les chapeaux de roue RĂ©ussissez la premiĂšre Ă©preuve de l’Homme-mystĂšre. Vol de nuit Planez sous 3 grands ponts entre les Ăźles sans poser pied Ă  terre. DĂ©sarmĂ© ApprĂ©hendez le trafiquant d’armes et livrez-le au Craignez-moi Livrez votre premier super-vilain au La peur aux deux visages ArrĂȘtez les braqueurs de banque sur Bleake Island. Les deux cĂŽtĂ©s de la mĂ©daille ArrĂȘtez les braqueurs de banque sur Founders’ Island. ArmĂ© jusqu’aux dents Utilisez successivement les cinq armes de la Batmobile dans un combat contre des tanks. Duel au sommet Batman contre le Chevalier d’Arkham. Mettez le paquet ! Repoussez les renforts d’artillerie lourde. DĂ©duction des infos Que retenir de cette liste ? La chose la plus Ă©vidente et qui rĂ©jouira certainement ceux qui avaient du mal sur les prĂ©cĂ©dents Batman, il n’y a pas de succĂšs liĂ© aux dĂ©fis Combat ou PrĂ©dateur. C’était ce qui privait pas mal de joueurs des 1000G ou du platine car c’était long et pas toujours Ă©vident, et plus encore pour le 100% qui exigeait de faire ces dĂ©fis avec les personnages des DLC. DĂ©jĂ  rien que pour ça, je pense que le platine/1000G sera plus facile sur Batman Arkham Knight, s’en est presque dommage de mon point de vue. Vous devrez tout de mĂȘme maitriser un tant soit peu les exĂ©cutions silencieuses pour le succĂšs Contusions ExĂ©cutez tous les types d’éliminations PrĂ©dateur, dont certains se rĂ©aliseront peut-ĂȘtre dans les dĂ©fis PrĂ©dateur uniquement. CĂŽtĂ© combat, vous n’échapperez pas au combo parfait avec Coups et blessures ExĂ©cutez 15 coups diffĂ©rents au cours d’un dĂ©chaĂźnement. Si vous avez rĂ©ussi dans les prĂ©cĂ©dents jeux, il n’y a pas de raison de ne pas rĂ©ussir cette fois-ci. Il faudra terminer 2 fois le jeu, la seconde fois en nouvelle partie +, comme en atteste le succĂšs Un long Halloween Wayne contre Crane en Nouvelle Histoire +. Il n’y a en revanche pas de contrainte sur la difficultĂ© Ă  choisir. LĂ  encore, sans imposition de terminer le jeu en difficile ou en mode Je suis la Nuit partie perdue en cas de mort comme dans Batman Arkham Origins, cela rend l’accĂšs au platine plus facile. Une bonne partie des succĂšs concernent l’histoire et des missions secondaires, et devraient tomber naturellement, il ne semble pas y avoir de condition particuliĂšre en combat comme dans Batman Arkham Origins oĂč il y avait des trophĂ©es manquables Ă  devoir battre des boss sans se faire toucher. Pour le reste des succĂšs, ils concernent les Ă©nigmes de l’Homme-mystĂšre et le vol avec la cape. Pour les premiers, il y aura 243 trophĂ©es de l’Homme-mystĂšre Ă  trouver, et des paliers devraient donner accĂšs Ă  des dĂ©fis. Il ne fait aucun doute que certains trophĂ©es de mais aussi des dĂ©fis nĂ©cessiteront la batmobile se rendre rapidement d’un point A Ă  un point B en prenant des checkpoints par exemple. Pour le vol avec la cape, il faudra bien maitriser le sujet, avec 23 Ă©preuves en RĂ©alitĂ© AugmentĂ©e si on suppose que chaque Ă©preuve a 3 Ă©toiles et comme il y a 69 Ă©toiles, voir Absolution Obtenez 69 Ă©toiles dans les dĂ©fis et 2 trophĂ©es de paliers Ă  23 et 46 Ă©toiles, mais aussi des objectifs particuliers Gotham by night Planez sur 200 mĂštres Ă  moins de dix mĂštres du sol ; Vol de nuit Planez sous 3 grands ponts entre les Ăźles sans poser pied Ă  terre. Ce sera sans doute le plus difficile » pour la quĂȘte au 1000G/platine. Ceci dit, il y a Ă©galement des chances pour que des Ă©preuves de RĂ©alitĂ© AugmentĂ©e concernent non pas le vol mais la conduite de la batmobile. [Mise Ă  jour du 17/06/2015] les trophĂ©es sont disponibles et apportent des informations supplĂ©mentaires. Les TrophĂ©es Finalement, les trophĂ©es ont Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©s et sont sensiblement diffĂ©rents des succĂšs, ou plus exactement il y en a un peu moins 64 pour 69 succĂšs. En revanche les trophĂ©es pour 4 DLC ont dors et dĂ©jĂ  Ă©tĂ© ajoutĂ©s Une Histoire de Famille qui devrait mettre en avant Batgirl, Pack Histoire Harley Quinn, en bonus de prĂ©commande et certainement dans toutes les boites de jeu par la suite pendant un moment, Pack Histoire Red Hood, en bonus de prĂ©commande Micromania mais donc certainement disponible sur le store plus tard, et Missions Cauchemar de l’Épouvantail qui sera certainement disponible sur le store par la suite. Toujours pas de trophĂ©es liĂ©s aux dĂ©fis Combat et PrĂ©dateur, il ne doit y avoir que moi qui les aime. Sachez que je travaille actuellement Ă  la prĂ©paration du guide de trophĂ©es /succĂšs. SUGGESTION LHomme MystĂšre Ă  l'honneur. L'un des arcs principaux de ce Batman : Arkham Knight rĂ©side, c'est bien toute l'histoire secondaire avec Edward Nigma, plus connu sous le nom de l'Homme MystĂšre (The Riddler dans la version originale). On retrouvera ce dernier ainsi qu'un nombre important d'Ă©nigmes (pas moins de 243 !) dissĂ©minĂ©es Ă  travers ï»żBatman Arkham Knight vient de sortir, ses solutions aussi. Comme vous le savez le nouveau Batman Arkham Knight vient de sortir, nous vous proposons de dĂ©couvrir ci-dessous quelques solutions qui vous aideront. Si vous ĂȘtes fan de succĂšs/trophĂ©es, n’allez pas plus loin, vous ĂȘtes au bon endroit. En effet, nos confrĂšres de nous ont concoctĂ© une nouvelle fois un panel de vidĂ©os qui vous aideront Ă  obtenir les clĂ©s de l’Homme MystĂšre. Ses diffĂ©rentes Ă©preuves font toutes partie de la mission Revenge Riddler . Sachez Ă©galement qu’au-delĂ  de ces quelques missions, vous devrez parcourir toute la ville afin de rĂ©colter les 243 trophĂ©es de l’Homme MystĂšre. Sans plus attendre, nous avons la joie de vous offrir avec l’aide de les vidĂ©os qui vous apporteront les solutions pour mener Ă  bien la mission Revenge Riddler . Si vous avez envie de faire un 100 %, vous pourrez retrouver la liste complĂšte des succĂšs ici. Retrouvez notre guide et le test de Batman Arkham Knight. Cest maintenant officiel, le prochain et dernier chapitre de la sĂ©rie de jeux « Arkham » est Batman: Arkham Knight. La bande-annonce ci-dessus a Ă©tĂ© dĂ©voilĂ©e en mĂȘme temps que l’annonce. Le dĂ©veloppeur Rocksteady est retour Ă  la barre la franchise, aprĂšs que WB MontrĂ©al ait assurĂ© le dĂ©veloppement du volet prĂ©cĂ©dent Arkham Origins. La bande la Batcave original Batcave Constitue l'univers bandes dessinĂ©es de DC Comics, le siĂšge de super-hĂ©ros Batman, alias Bruce Wayne. Il est large grotte dessous Villa Wayne Dans certaines versions une sĂ©rie de cavernes plus, que le chevalier noir est devenu sa base opĂ©rationnelle pour l'activitĂ© de masquĂ© vigile. index 1. La naissance de la Batcave 2. l'histoire Batcave La dĂ©couverte de la grotte et la crĂ©ation de la Batcave Batcave moderne Bunker de la Fondation Wayne ConsĂ©quences de Batman Cataclysm 3. L'accĂšs Ă  la Batcave 4. La salle des trophĂ©es 5. L'autre Batcaverne 6. Autres versions 7. autres mĂ©dias tĂ©lĂ©vision cinĂ©ma Jeu vidĂ©o 8. notes Le Batcave n'a pas Ă©tĂ© créé avec le personnage de Batman, mais il a Ă©tĂ© conçu quatre ans plus tard, 1943. Dans un premier temps, le super-hĂ©ros avait seulement un tunnel souterrain » gĂ©nĂ©rique et sans prĂ©cision la Batmobile et Batplano ont Ă©tĂ© maintenus dans une ancienne grange. seulement en 1942, l'auteur Finger Bill il a fait rĂ©fĂ©rence Ă  un "hangar Underground grotte en forme. Puis, lors de la premiĂšre sĂ©rie de films Batman, les auteurs douĂ©s Villa Wayne un laboratoire souterrain. Introduit dans le deuxiĂšme Ă©pisode de la sĂ©rie, intitulĂ© Cave de la chauve-souris, cette premiĂšre Batcave consistait seulement d'un bureau et d'un petit magasin, il y avait pas d'Ă©lectricitĂ© il a Ă©tĂ© allumĂ© par une bougie et Ă©tait sur le mur derriĂšre le bureau du symbole Batman gravĂ© dans la roche. L'accĂšs de la Villa Wayne Ă©tait Ă  travers un ascenseur cachĂ© derriĂšre un horloge pendule. Bob Kane, crĂ©ateur de Batman, Ă©tait prĂ©sent sur l'ensemble du film et a trouvĂ© une bonne idĂ©e du laboratoire souterrain. Il a parlĂ© Ă  Bill Finger, qui Ă©tait l'auteur de bandes Batman aussi pour 1943, et ensemble, ils ont créé un nouveau Batcave et au-dessus qui Ă©tait un chĂąteau il comprenait, en plus de l'Ă©tude, un laboratoire de chimie, un garage pour la Batmobile, un hangar et un plan de travail avec de nombreux outils. Les deux auteurs ont dĂ©cidĂ© de garder l'idĂ©e secrĂšte accĂšs par la salle d'horloge pendule conçu pour le film. Il Ă©tait de 29 Octobre 1943, et la Batcave a fait son apparition officielle dans la bande dessinĂ©e Batman[1], dans une chaĂźne appelĂ©e La Bat Cave », puis en 1944, n. 83 de la tĂȘte de cylindre Detective Comics.[1] l'histoire Batcave La dĂ©couverte de la grotte et la crĂ©ation de la Batcave Selon le continuitĂ© Officiel DC Comics, la Batcave a Ă©tĂ© dĂ©couvert et utilisĂ© par la famille Wayne XIXe siĂšcle comme un refuge pour esclaves fuyant le Sud pendant la American Civil War. La grotte a Ă©tĂ© redĂ©couvert par un jeune Bruce pour l'Ă©vĂ©nement, explorer le domaine de la villa le garçon tombe dans un puits, couvert seulement par de vieilles planches, et se trouvait dans la grotte, habitĂ©e par une grande colonie de chauves-souris[2]. La dĂ©couverte fortuite de la Batcave est Ă©galement mentionnĂ© dans les films Batman Begins et Batman rouge-gorge, mais avec de lĂ©gĂšres diffĂ©rences. Dans un premier temps Bruce Wayne n'a utilisĂ© que le Batcave comme lieu de mĂ©ditation et entrepĂŽt pour ses outils d'autodĂ©fense. Au fil du temps, il a trouvĂ© la grotte un endroit idĂ©al pour Ă©tablir un quartier gĂ©nĂ©ral inaccessible et a Ă©largi et modifiĂ©, en ajoutant Ă  chaque fois que de nouveaux Ă©quipements, de nouvelles piĂšces et de nouveaux Ă©quipements. Batcave moderne Au fil des annĂ©es et des aventures du Dark Knight, la Batcave a changĂ© de mains plusieurs fois et caractĂ©ristiques de l'apparence, l'adaptation aux technologies modernes, telles que ordinateur et des camĂ©ras de surveillance vidĂ©o. Dans certaines versions, font leur apparition aussi une grande salle trophĂ©es, un laboratoire lĂ©gal et mĂȘme une riviĂšre souterraine pour permettre l'accĂšs via Batscafo. Cependant, la Batcave Ă©tait pas planimĂ©trie Officiel » et normalement son apparence et sa composition sont laissĂ©es Ă  la libre interprĂ©tation des auteurs et des designers. Le cƓur de la Batcave est toujours constituĂ© d'un super-ordinateur », dont les caractĂ©ristiques sont comparables Ă  ceux utilisĂ©s dans la principale intelligence le monde. Les principales fonctions de cette machine sont un vaste base de donnĂ©es des informations sur les ennemis et les alliĂ©s de Batman, un lien satellite qui lui permet d'ĂȘtre utilisĂ© Ă  distance et un systĂšme de surveillance puissant qui envoie des images des zones critiques de Gotham City et dans le monde. Le seul ordinateur qui surclasse celui de Bruce Wayne est dĂ©tenu par Justice League of America, technologie intĂ©grant kryptonien et martien. De temps en temps, le Dark Knight a utilisĂ© ce dernier, trouvant sa hauteur. En ce qui concerne la source d'Ă©nergie qui alimente le mĂ©canisme du Batcave, il n'y a pas d'accord entre les auteurs. Dans certaines versions, il est un petit rĂ©acteur nuclĂ©aire, tandis que dans d'autres, il est mentionnĂ© un systĂšme hydro-Ă©lectrique qui profite de la riviĂšre souterraine prĂšs de la grotte. Bunker de la Fondation Wayne Suite au dĂ©part de Dick Grayson Le premier rouge-gorge Pour le collĂšge, Batman abandonna sa rĂ©sidence de Villa Wayne pour un installer penthouse au sommet de la Fondation Wayne. Au cours de cette pĂ©riode, connue sous le nom Le Penthouse Ă©tait et il a durĂ© en termes de rĂ©daction depuis plus de dix ans de fin des annĂ©es 60 Ă  dĂ©but des annĂ©es 80, mĂȘme le Batcave a Ă©tĂ© transfĂ©rĂ©. A la place de la grotte sous la villa, Bruce Wayne a utilisĂ© un bunker cachĂ© dans un sous-sol du gratte-ciel. Le retour ultĂ©rieur Ă  Wayne Manor a Ă©galement coĂŻncidĂ© avec la rĂ©apparition de Batcave traditionnelle. ConsĂ©quences de Batman Cataclysm Au cours de la storyarc Batman Cataclysm, Gotham City est frappĂ© par une violente tremblement de terre, dont Ă©picentre Il est situĂ© Ă  seulement un mile de Wayne Manor. Le tremblement de terre a rasĂ© la rĂ©sidence de Bruce Wayne et provoque de graves dommages structurels Ă  la Batcave mĂȘme une partie est amenĂ©e Ă  la surface, forçant le super-hĂ©ros pour les reconstruire Ă  la fois. The Dark Knight ne manque pas l'occasion de renouveler et de renforcer son siĂšge. La version finale du Batcave aprĂšs cataclysme Il est un systĂšme complexe souterrain de huit niveaux diffĂ©rents, ce qui inclut de nouvelles structures, y compris une gym, une bibliothĂšque, une hangar, parking pour plusieurs voitures et un systĂšme de tĂ©lĂ©portation pour Justice League Tour de guet. L'ordinateur central est dĂ©placĂ© vers l'Ăźle au milieu de la grotte, oĂč avant il y avait le systĂšme hydraulique qui a fait apparaĂźtre et disparaĂźtre la Batmobile, et est renforcĂ©e avec sept unitĂ© centrale diffĂ©rent reliĂ©s entre eux; les nombreux moniteurs sont remplacĂ©es par une arĂȘte de coupe projecteur holographique. De toute Ă©vidence, la nouvelle Batcave est construit avec de nouveaux critĂšres sismiques. L'accĂšs Ă  la Batcave L'accĂšs Ă  la Batcave est normalement fait par un passage secret situĂ© Ă  l'intĂ©rieur Wayne Manor. Selon le canon de bande dessinĂ©e Batman, cette Ă©tape est derriĂšre une pendule achetĂ©e par le pĂšre de Bruce, Thomas Wayne. En dĂ©plaçant les mains sur 10h47, le temps de la mort de Thomas et Martha Wayne, l'horloge rĂ©vĂšle un ascenseur jusqu'Ă  la grotte. Un deuxiĂšme accĂšs est situĂ© loin de la villa, camouflĂ© comme un mur de roche en fonction de la version, il est d'une grande paroi coulissante ou une hologramme. Cette grande ouverture donne sur une route souterraine et est utilisĂ© pour entrer et sortir de la Batcave avec la Batmobile. Le troisiĂšme et dernier accĂšs vient d'abandonner le bien que Bruce dĂ©couvre comme un enfant, cachĂ© par une trappe. Cette entrĂ©e est cruciale dans le storyarc Knightfall, au cours de laquelle Jean Paul Valley, alias Azrael, Il prend le manteau de Batman remplaçant Wayne est devenu paraplĂ©gique. Dans la conclusion de l'intrigue, une vallĂ©e folle refuse Ă  nouveau d'abandonner le rĂŽle du Dark Knight Bruce, qui a depuis guĂ©ri, et se sont barricadĂ©s dans la Batcave. Mais Azrael ne connaĂźt pas l'accĂšs par les puits abandonnĂ© et ce sera grĂące Ă  ce passage Wayne, Dick Grayson et Tim Drake capable de s'infiltrer dans la grotte pour la confrontation finale avec la vallĂ©e. Dans certaines versions de Batman, il est dĂ©crit quatriĂšme accĂšs par une riviĂšre souterraine, qui servirait Ă  entrer et sortir avec Batscafo. Toutefois, ce passage apparaĂźt dans les bandes dessinĂ©es que rarement. Batman n'est pas le seul personnage Ă  avoir accĂšs Ă  la Batcave. En outre, bien sĂ»r, le maĂźtre d'hĂŽtel Alfred Pennyworth et Ă  tous rouge-gorge qui ont eu lieu au fil du temps, tous les personnages qui connaissent l'identitĂ© secrĂšte de Bruce Wayne le soi-disant Batman famille Sachez Ă©galement l'emplacement de la Batcave et il y a eu au moins une fois. Malheureusement, cela inclut aussi les adversaires du super-hĂ©ros qui ont compris le secret, comme al Ghul de Ra. Enfin, tous les membres du JLA Ils savent que l'emplacement de la Batcave et ont gĂ©nĂ©ralement accĂšs libre Ă  elle. Cependant, Ă  plusieurs reprises, il a Ă©tĂ© prĂ©cisĂ© que Batman a pris des prĂ©cautions pour se dĂ©fendre par ses propres alliĂ©s tous les accĂšs Ă  la grotte ont l'empreinte ADN les membres de la Justice League et peuvent ĂȘtre programmĂ©s pour les bloquer ou mĂȘme tuer si l'un d'entre eux est devenu un adversaire. En outre, dans diffĂ©rentes zones de la caverne, il est conservĂ© kryptonite, en quoique Ă  distance la possibilitĂ© d'un affrontement avec superman[3]. La salle des trophĂ©es Souvent, dans la reprĂ©sentation graphique de la Batcave, vous voyez une salle pleine de trophĂ©es ou une sĂ©rie d'objets considĂ©rĂ©s comme "souvenirs . DispersĂ©s autour de la grotte Parmi les Ă©lĂ©ments rĂ©currents comprennent un Tyrannosaurus Rex grandeur nature mĂ©canique et entiĂšrement fonctionnel, un penny US GĂ©ant, une carte Ă  jouer Ă©videmment plaisantin, Une vitrine avec des costumes Robin du dĂ©funt Jason Todd Sur la vitrine, vous pouvez lire l'Ă©pitaphe Un bon soldat » Et une vitrine avec le costume Batgirl de Barbara Gordon. Le dinosaure mĂ©canique a mis la main sur Batman dans le numĂ©ro. 36 de la sĂ©rie du mĂȘme nom Dinosaur Island, 1946, Tandis que l'argent gĂ©ant vient de l'un des super-hĂ©ros avec Ă©preuve de force Pilleur Penny, un scĂ©lĂ©rat obsĂ©dĂ© par des piĂšces de monnaie Comics plus raffinĂ©s du monde de la 30, 1947. L'origine de tous les autres trophĂ©es est expliquĂ© dans n. 256 de la tĂȘte de cylindre Batman, intitulĂ© Vous vous demandez oĂč Batman a obtenu ces trophĂ©es merveilleux pour la chauve-souris-Cave de? » Avez-vous dĂ©jĂ  demandĂ© oĂč Batman a pris tous ces trophĂ©es merveilleux pour la Batcave? ». L'autre Batcaverne Suite aux Ă©vĂ©nements de Batman Cataclysm et Batman Aftershock, Bruce Wayne dĂ©cide de construire cinq autres satellites Batcaverne, afin de ne pas ĂȘtre plus mal prĂ©parĂ©s au cas oĂč le Batcave central se rĂ©vĂšle inaccessible[4]. Le nouveau Batcaverne, introduit dans le rĂ©cit Batman Pas de terre de l'homme, ils sont les suivants central Batcave Il Ă©tait situĂ© au-dessous du parc de Gotham City, Robinson rĂ©servoir, et est accessible par un passage secret sous une statue de douze CĂ©sars ». Ce Batcave a Ă©tĂ© dĂ©truit par poison Ivy et Clayface et n'existe plus. Batcave Sud CachĂ© dans la salle des machines d'un naufrage dans le port devant blackgate, est accessible Ă  partir des bouches d'Ă©gout sont situĂ©s dans la vieille ville de Gotham. Batcave South Central Il se trouve sous la vieille ville de Gotham et utilise l'espace du vieux mĂ©tro abandonnĂ©e. Batcave Nord-Ouest SituĂ© au sous-sol et secret Arkham Asylum The Dark Knight y maintient l'Ă©quipement d'urgence en cas d'Ă©meutes ou Ă©chappe Ă  l'institut psychiatrique est Ă©galement prĂ©sent dans le jeu vidĂ©o "Batman Arkham Asylum . Batcave Est Il est situĂ© dans un ancien raffinerie, dont elle a autrefois appartenu Ă  la entreprises Wayne. D'autres Batcaverne ont Ă©tĂ© construits pour les alliĂ©s de Batman la Batcave Los Angeles A servi de base pour une courte pĂ©riode de Ă©trangers, groupe fondĂ© par Batman. Batcave Batgirl UtilisĂ© briĂšvement, lorsque l'identitĂ© du super-hĂ©ros avait Ă©tĂ© compromise, il Ă©tait sous une maison Gotham de la propriĂ©tĂ© Wayne. Sous-marin abandonnĂ© Il a Ă©tĂ© utilisĂ© par le Dark Knight comme Batcave pendant la mini-sĂ©rie Batman Fugitive Autres versions autres mĂ©dias tĂ©lĂ©vision pour la sĂ©rie tĂ©lĂ©visĂ©e des annĂ©es soixante, L'intĂ©rieur de la Batcave ont Ă©tĂ© abattus dans le studio. Le Batcave il est apparu bien Ă©clairĂ©e et propre par rapport Ă  la version comique et a servi plus comme un laboratoire chimique et un garage pour la Batmobile. Batman et Robin, ils ont eu accĂšs Ă  un passage secret cachĂ© derriĂšre une bibliothĂšque dans Wayne Manor, qui a Ă©tĂ© activĂ© en appuyant sur un buste William Shakespeare. La bibliothĂšque a rĂ©vĂ©lĂ© deux pĂŽles coulissants, similaires Ă  ceux utilisĂ©s par le feu des États-Unis, conduisant Ă  la Batcave. Pour des raisons jamais expliquĂ©es au cours de la sĂ©rie, les deux super-hĂ©ros ont grimpĂ© sur des perchoirs en civil » et se sont retrouvĂ©s dans la grotte avec le port dĂ©jĂ  les costumes. en sĂ©rie animĂ©e annĂ©es nonante, la Batcave est reprĂ©sentĂ© comme un systĂšme vaste et complexe de grottes oĂč ils se dĂ©placent beaucoup les chauves-souris. La grotte contient des ravins, des passerelles suspendues et des ponts, que le Dark Knight utilisera ensuite pour former Robin. La nouvelle fonctionnalitĂ© absolue, cependant, est la collection de gadgets Gray Ghost, un personnage de fiction créé spĂ©cifiquement pour le dessin animĂ©, la star d'une sĂ©rie de bande dessinĂ©e que Bruce Wayne Ă©tait enfant passionnĂ©. Tel que rapportĂ© par le Wayne, la Batcave serait une rĂ©plique exacte du siĂšge gris fantĂŽme. La sĂ©rie animĂ©e contient des incohĂ©rences concernant l'accĂšs Ă  la Batcave dans certains Ă©pisodes de l'ascenseur secret est derriĂšre une bibliothĂšque comme la sĂ©rie tĂ©lĂ©visĂ©e, dans d'autres derriĂšre l'horloge comme dans la bande dessinĂ©e. Dans la sĂ©rie Gotham Bruce Wayne dĂ©couvre une grotte mystĂ©rieuse sous les fondations de sa villa, accessible par un passage secret de sapre de la cheminĂ©e; il a Ă©tĂ© conçu par son pĂšre et devenir le Batcave Ă  l'avenir. cinĂ©ma Le Batcave dans le film Batman de Tim Burton Seuls quelques pas est utilisĂ© comme terrain de stationnement pour la Batmobile, et il y a aussi les supercalculateurs traditionnels et un boĂźtier en verre qui abrite le costume. Dans le prochain rĂ©alisateur, Batman Returns, Le Batcave est plus technologique, avec plusieurs ordinateurs connectĂ©s les uns aux autres; En outre, au lieu de l'affaire, il y a un placard de plain-pied construite dans la roche, oĂč sont conservĂ©s les diffĂ©rents costumes de Batman. L'accĂšs Ă  la grotte est Ă  travers un miroir faux dans la salle d'armes Batman Puis par un ascenseur cachĂ© dans un vierge de Nuremberg Batman Returns. Dans les deux films Joel Schumacher, Batman Forever et Batman rouge-gorge, Le Batcave est accessible Ă  partir d'un placard Ă  Wayne Manor que par un tunnel secret au bureau de Bruce Wayne entreprises Wayne Dans le deuxiĂšme cas, le superhĂ©ros est entrĂ© dans une capsule qui a coulĂ© le long du tunnel Ă  grande vitesse. Les seules modifications de la version de Burton Batcave est la riviĂšre souterraine, qui donne accĂšs Ă  Batscafo. en Batman rouge-gorge, Schumacher directeur a lĂ©gĂšrement modifiĂ© la Batcave, en ajoutant de nombreuses lumiĂšres au nĂ©on et, bien sĂ»r, une plate-forme pour le mouvement de Robin. Dans le premier film Christopher Nolan, Batman Begins, la Batcave est encore en construction. DĂ©couvert par Bruce comme un enfant, il est situĂ© sous les fondations de Wayne Manor et est accessible par un ascenseur secret, activĂ© par la composition prĂ©cise de trois notes sur un piano. Cependant, la grotte, est utilisĂ© seulement comme un entrepĂŽt pour les accessoires et comme une cachette pour la Batmobile. Au cours du film, Wayne Villa est nivelĂ© par un incendie causĂ© par al Ghul de Ra, ce qui rend la grotte inaccessible ci-dessous; Cependant, le dialogue final entre Bruce et Alfred suggĂšre un projet pour sa restauration complĂšte. Dans le prochain film, The Dark Knight, la Batcave semble pas du tout, Ă©tant donnĂ© que Bruce Wayne a dĂ©mĂ©nagĂ© dans un penthouse au sommet de la Fondation Wayne aprĂšs la destruction de sa villa. Dans le film, la Batcave est remplacĂ© par un vaste bunker souterrain dans la zone portuaire, accessible par un faux rĂ©cipient abandonnĂ©. Dans le dernier long mĂ©trage de Nolan, The Dark Knight Rises Le Batcave est Ă  nouveau accessible aprĂšs la reconstruction de Wayne Manor. Outre les ordinateurs avec une plate-forme au-dessous du niveau de la riviĂšre souterraine, qui se dĂ©gage de l'eau quand elle est violĂ©e, il contient les ordinateurs, et le costume du chevalier noir. Dans les scĂšnes finales qui seront lĂ©guĂ©s Ă  John Blake, un flic dĂ©missionnant et idĂ©aliste, orphelin lui-mĂȘme, qui a aidĂ© Batman et qui connaĂźt l'identitĂ© secrĂšte. Selon le vrai nom du film est Robin. en Batman contre Superman Dawn of Justice, Bruce Wayne conserve son Ă©quipement dans un grand espace souterrain sa villa qui est toutefois pas Wayne Manor au contraire a Ă©tĂ© abandonnĂ©e depuis des annĂ©es, le Batcave » semble aussi ĂȘtre une grotte artificielle construite spĂ©cifiquement. Jeu vidĂ©o Le Batcave apparaĂźt Batman rouge-gorge. Le Batcave apparaĂźt Batman Vengeance. LĂ , il y aura toujours Batgirl de travailler Ă  Batcomputer. Un niveau et l'affrontement avec flĂ©au en Batman Rise of Sin Tzu Elle a lieu dans la Batcave. en Batman Arkham Asylum, Batman utilise un Batcave spartiate situĂ© en dessous du criminel fou. Cette grotte ne contient que l'ordinateur, un Batplano et deux petites plates-formes. Une carte de dĂ©fi Batman Arkham City Elle a lieu dans la Batcave. Le Batcave apparaĂźt Batman Arkham Origins. en combat Mortal Kombat Vs. DC Universe et Injustice Gods Among Us Vous pouvez sĂ©lectionner la Batcave comme zones de champ de bataille. Les sources officielles de Sony ont confirmĂ© que la Batcave est disponible pour les joueurs du MMORPG DC Universe Online. Le Batcave apparaĂźt LEGO Batman 2 DC Super Heroes, en LEGO Batman 3 Gotham et au-delĂ  et Scribblenauts Unmasked Une aventure DC Comics. Une carte de dĂ©fi Batman Arkham Chevalier Elle a lieu dans la Batcave notes ^ Ă  b Batman histoire du personnage ^ DC Le Secret Origins, Edizioni Lecture Press, 1990 ^ Superman / Batman, DC Comics, numĂ©ros de 44 Ă  49 ^ Batman Secret Land Files No Man, DC Comics Batman caractĂšres alliĂ©s et Batman famille Alfred Pennyworth ace Azrael Batgirl Bette Kane, Barbara Gordon, Helena Bertinelli, Cassandra Cain, Charlotte Gage Radcliffe, Stephanie Brown Batman Bruce Wayne/Terry McGinnis Clayface Basil Karlo Batwoman Kathy Kane, Kate Kane Catwoman Dana Tan Duke Thomas Harriet Cooper Gotham fille James Gordon Jason Todd Leslie Thompkins Lucius Fox Martha Wayne max Gibson Melanie Walker Nightwing Red Robin rouge-gorge Dick Grayson, Jason Todd, Tim Drake, Stephanie Brown, Damian Wayne Katana Argent Saint-Cloud Thomas Wayne Vicki Vale adversaires rat Catcher Amanda Waller amygdale Anarky Arkham Chevalier baby Doll Royal Flush Gang flĂ©au Bat-Mite nielle Bonk chapelier fou chaperon rouge Carmine Falcone catman mot-clĂ© porcelaine Clayface Cologne Copperhead Cour des Hiboux traiter David Cain Deadshot Deathstroke Hurt Doctor mort Docteur Docteur phosphore Double-Face Riddler fadeaway Man killer Moth fantĂŽme luciole Gaggy Dee-Dee double gentleman Ghost goule Gotham Grand requin blanc Harley Quinn holly Robinson Hugo Strange Humpty Dumpty chut Les horaires de Maniac Joe RĂ©frigĂ©rer joker Jokers KGBeast killer Croc kite Man Lady Shiva Ligue des meurtriers Lex Luthor Lock-Up Mad Stan Man-Bat Masque noir Roman Sionis, Jeremiah Arkham max Shreck Zeus Maxie moissonneur Monsieur Gel fou Monaco Mudface mutants NKVDemon Nyssa Raatko Orca owlman Pilleur Penny manchot poison Ivy premiĂšre victime professeur Pyg PromĂ©thĂ©e Psycho-Pirate al Ghul de Ra Rag Doll black Spider CrĂ©atures arc horloge roi Roi de Condiments king Tut rĂ©vĂ©rend Blackfire Rocket Roxy Thorne Rupert Ordre sacrĂ© de Saint Dumas Saiko Sal Maroni MĂ©gĂšre cri perçant signaleur bonhomme de neige Solomon Grundy Ă©pouvantail Spellbinder Starro Talia al Ghul Thomas Wayne Jr. Tobias Whale Tony Zucco ubu Calendrier homme Man Floronico ventriloque Victor Zsasz colĂšre autres Amadeus Arkham BrochĂ© Bock Slayer Brooks Paula, Helena Wayne, Helena Bertinelli Crispus Allen Harvey Bullock Rachel Dawes Renee Montoya Sarah Essen Gordon publications sĂ©rie rĂ©guliĂšre All Star Batman et Robin Batman Batman Confidential Detective Comics Gotham Central Albi Gotham Central Legends of the Dark Knight Batman L'ombre de la chauve-souris Comics Finest monde Le Brave et le TĂ©mĂ©raire Batman '66 Batman Beyond arcs narratifs Batman La fiancĂ©e du dĂ©mon Batman Vengeance de Bane Batman Forsaken Bruce Wayne Fugitive Batman Fils du DĂ©mon Batman War Games Batman Chut Batman Knightfall Batman Un dĂ©cĂšs dans la famille Batman Turning Point Batman Batman La rĂ©surrection d'al Ghul de Ra Batman Pas de terre de l'homme Batman Face Ă  face Batman et Fils Qu'est-il arrivĂ© au Dark Knight? 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Histoire. Batman vient de vaincre une nouvelle fois le Joker et l'emmĂšne directement Ă  l'asile d'Arkham, d'oĂč le criminel s'Ă©tait Ă©vadĂ©. Il se trouve que le clown prince du crime s'est en fait volontairement laissĂ© capturer, la plupart de ses hommes de main ayant Ă©tĂ© transfĂ©rĂ©s sur place Ă  cause d'un incendie Ă  la prison de Blackgate, et Harley Quinn Ă©tant
Batman Arkham Insurgency Warner Bros MontrĂ©al fait une nouvelle gaffe ! Par Joanne Salaun Mes chers ouistitis, Ă©norme scoop en approche ! On a des choses Ă  vous dire concernant Batman Arkham Insurgency ! Mes chers ouistitis, vous vous rappelez peut-ĂȘtre de la polĂ©mique qui a eu lieu l’annĂ©e derniĂšre au sujet d’un hypothĂ©tique jeu Ă  l’effigie de Superman
 À l’époque, Warner Bros MontrĂ©al avait laissĂ© des images s’échapper par inadvertance. Eh bien il se trouve qu’au dĂ©but du mois de mars, le studio basĂ© au QuĂ©bec a commis une autre erreur cruciale. Et pour le coup, on peut mĂȘme dire que Warner Bros s’est tirĂ© une balle dans le pied un clip vidĂ©o promotionnel mettant en Ă©vidence un jeu intitulĂ© Batman Arkham Insurgency a circulĂ© pendant quelques temps sur le web avant d’ĂȘtre supprimĂ©. Bizarre non ? Batman Arkham Insurgency ce qu’il faut retenir Dans le clip vidĂ©o en question, Warner Bros MontrĂ©al exprimait son dĂ©sir de dĂ©velopper encore plus l’univers DC. Les quelques images qui ont fuitĂ© ont rĂ©vĂ©lĂ© les traits d’un jeu open world en phase de construction. Si la vidĂ©o n’existe malheureusement plus, nos confrĂšres du site WCCF Tech ont eu la gĂ©niale idĂ©e de prendre une capture d’écran du nouveau jeu Batman Arkham. Et on y voit Batou chĂ©ri ! Pas de doute, la capture d’écran rĂ©alisĂ©e par WCCF Tech parle d’elle-mĂȘme. Bien qu’aucune information n’ait Ă©tĂ© vĂ©rifiĂ©e, la suppression quasi-immĂ©diate du clip vidĂ©o laisse entendre qu’un jeu Batman inĂ©dit est bel et bien en cours de dĂ©veloppement. D’aprĂšs plusieurs sources amĂ©ricaines proches du dossier, ce nouveau jeu sera riche en surprises. Ça s’annonce vraiment sympa. Voici une partie des spĂ©culations Ă©noncĂ©es Le jeune Damian Wayne sera le hĂ©ros du jeu, Bruce Wayne sera vieux et marchera avec une canne, L’histoire se dĂ©roulera dans les annĂ©es 2030, La Batcycle la moto de Batman remplacera la Batmobile, Gotham sera plus grande, plus immersive et ne sera pas Ă©vacuĂ©e, Le joueur pourra upgrader la Batcave et la customiser Ă  volontĂ©. Ça va mes ouistitis ? Vous tenez le choc ? J’espĂšre bien, car j’ai une autre Ă©norme rĂ©vĂ©lation Ă  vous faire. Et il s’agit d’un scoop 100% Je suis un Je vous prĂ©viens, vous avez intĂ©rĂȘt Ă  vous accrocher. Warner Bros MontrĂ©al n’a pas oubliĂ© Suicide Squad D’aprĂšs nos informations, le studio est toujours en train de travailler sur un jeu Suicide Squad. L’annĂ©e derniĂšre, de nombreux mĂ©dias avaient affirmĂ© que ce projet avait Ă©tĂ© avortĂ© ; en rĂ©alitĂ© il n’en est rien. Mieux que ça Rocksteady est sur le coup et aide Warner Bros MontrĂ©al dans son dĂ©veloppement ! Nous pouvons d’ores et dĂ©jĂ  vous dire que ce jeu sera un beat ’em up. Le joueur aura la possibilitĂ© de crĂ©er son propre avatar mais il pourra aussi utiliser l’un des personnages par dĂ©faut, lesquels sont compilĂ©s dans un roster consĂ©quent. Le jeu disposera d’un mode coopĂ©ratif et visuellement, il reprendra les codes de la sĂ©rie Borderlands. C’est tout ce que nous pouvons vous dire pour le moment, bien que ça soit dĂ©jĂ  pas mal ! On a bossĂ© dur pour obtenir ces infos. J’espĂšre que vous serez contents ! PARTAGER SUR Joanne Salaun Sportive quand je suis motivĂ©e, fanatique de Leonardo DiCaprio, fashionista mais pas trop car ça fait quand mĂȘme mal au porte-monnaie, j'ai le bonheur d'ĂȘtre rĂ©dactrice pour Je suis un et j'en suis vraiment trĂšs fiĂšre. Mince, j’ai oubliĂ© de dire parce que je le vaux bien » ! Voir les autres articles Publications suggĂ©rĂ©es 9 rĂ©ponses Justement je suis en train de jouer Ă  Batman arkham knight. C’est mon Batou Ă  moi, j’adore le dialogue entre le joker et batman, C’est quasi de l’amitiĂ©. Dommage qu’il n’y a pas une nouvelle batgirl
 Miss Salaun, dĂ©valant sur son snowboardc’est bien ça?les pentes enneigĂ©es, sa batcombinaison, son batsac rempli de gadgets. En tout cas Gotham est super bien modĂ©lisĂ©, malgrĂ© une utilisation moyenne de la batmobile. De bonnes choses en perspective. Trop bien ! Alors tu aimes bien du coup ? Tu as fait Asylum et City avant ? Ouais grave, Gotham est super bien foutue !! Moi je trouve que la Batmobile est bien exploitĂ©e, c’est juste qu’y a trop de sĂ©quences avec
 Ce que j’adore c’est le fait d’ĂȘtre propulsĂ© par la Batmobile, je trouve vraiment que c’est une super idĂ©e ! Tu sais que tu peux jouer Batgirl dans un des DLC ? Sinon c’est clair ça pourrait donner mais je me verrai plus en serviteuse de ce cher Mr Freeze ah ah. Car Batman la neige c’est pas trop son Ă©lĂ©ment ^^. Tu me diras, il a quand mĂȘme une baraque en Suisse le coquinou hi hi ! Oui j’avais jouĂ© aux autres Ă©pisodes avant. Dans l’ensemble du jeu, je suis satisfait, franchement Gotham est bien retranscrit et les dialogues sont plaisants Ă  suivre, mĂȘme si c’est toujours un peu la mĂȘme chose. Disons que la bat mobile elle a son utilitĂ© pour l’homme-mystĂšreNigma, ce que j’ai moins aimĂ© c’est l’utilisation contre les blindĂ©s, c’est trop rĂ©pĂ©titif sur ce point-lĂ . Du coup j’ai le Batman Arkham knight dans la version GOTY je les ai tous les Dlc pour 35 euros, ça le fait pour ce prix-lĂ . Ah oui Mr freeze, je l’avais oubliĂ© celui-lĂ , il est bien comme vilain! Je l’incarne direct, si je t’ai comme serviteureuse ^^ Ă  la prochaine Joanne XD jai lessai un commentair dite moi se que vous en penssait et pourier vous me repondre quelle est le monstre a la fin de arkham knight merci PurĂ©e mais c’est Ă©nooooorme!!! Vous ĂȘtes vraiment trop forts les amis !!! Comment avez-vous fait pour avoir ces infos? Je me doute que c’est grĂące Ă  Eric et ses contacts Ă  MontrĂ©al ^^. En tout cas j’ai vraiment hĂąte d’en savoir plus ton article m’a donnĂ© l’eau Ă  la bouche Joanne! Wow merci pour le scoop ?. J’ai fini tous les jeux batman. Donc je l’attend avec impatience o// Je ne suis pas surpris de voir un nouveau Batman, mais je trouve ça tellement dĂ©cevant
 avec tous les personnages du catalogue DC, il aurait Ă©tĂ© bien d’avoir du neuf avant de revenir plus tard sur Batman. Je me consolerai quand mĂȘme si c’est bien Damien Wayne dans le costume
 Bien jouĂ© pour le scoop ! 😉 je suis plutot conten un nouvau batman mai il aurai falu du neuf des renouvellement mai bon apre avoir fini arkham city arkham asylum arkham origine et arkham knigth et les jeux ps2 et game cube et toute les console ou il a un jeux batman je i ai jouait donc un nouvau pourquoi pas et puis franchement je dit pas non et pui avec damien wayne pourquoi pas mai se serrai bien une aparision de flash arrow ou cyborg voir super man ou wonder wouman ou la justice league dans arkham knigth batman meur fin pas vraiment car il a eu un film animer batman meur aux yeux du bublique car tous le monde connait lidentiter de batman mai en vrai il entraine le gang des mutan mai si il est mort dans le jeux allor il aurai du avoir la justeace league ou allor une aparision dun grand hero comment superman flash arrow ou companie donc une apparision dans le nouvaux batman ne serrai pas de refus et le monstre con voit dans arkham knight a la fin on ent parle il est chelous et perso jai lu presque tout les comics et dans tout les comics que jai lu je ne lai jammai vu donc jaimerrai savoir appart un meta humain je vois pas bref tout sa pour dire jespere que le nouvau batman sera genial avec une aparision de hero merci davoir lu et jespere une reponse sur le monstre a la fin de arkham knight Bonjour Gladys. La fin de Batman Arkham Knight est sujette Ă  interprĂ©tation. D’aprĂšs nous, le monstre » de la fin n’est que la reprĂ©sentation fantomatique de Batman. MĂȘme si Batman est mort, il est toujours prĂ©sent dans les mentalitĂ©s. L’esprit de Batman rĂšgne sur Gotham. Laisser un commentaire 16/03/2017 2046 Actu Table des matiĂšres À lire aussi En vrac On fait aussi des vidĂ©os ! Je suis un utilise des cookies. En poursuivant votre navigation sur ce site web, vous acceptez leur utilisation. Plus d’informations 7NX7.
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